Elke vis die hier wordt losgelaten krijgt een eigen leven. Je bouwt hem zelf, geeft hem een naam, kleur, boodschap en karakter — daarna neemt het rif het over. Sociale vissen zoeken elkaar op en vormen scholen, verlegen vissen blijven liever dicht bij het koraal, stoere vissen kiezen het open water en ruziezoekers jagen zo nu en dan een ander op. Ze delen kruimels, stelen soms een hapje en trekken met een zwemmaat op avontuur. Een bellenpluim maakt ze nieuwsgierig en een glinsterend pareltje lokt ze naar het koraal. Tussen de drukte zoeken ze even rust bij het koraal. Ongeveer iedere minuut kan een volgend, willekeurig moment beginnen. Geen rondje is precies hetzelfde. Klik op een vis voor zijn verhaal en karakter. Klik in leeg water om te voeren; de vissen merken het vanzelf op. Vanaf dit IP-adres kun je maximaal 10 vissen maken, en je eigen vissen later bewerken of verwijderen. Hier kun je vissen verwijderen én de drie basisvissen in dezelfde editor aanpassen. Willekeurige momenten: maximaal één automatische activiteit per minuut, zonder overlap. Voer door in leeg water te klikken. Voorbeelden hieronder spelen alleen in dit venster; de levendigheid wordt voor de website bewaard. Rustig, Levendig en Speels bepalen de hoeveelheid plankton en bellen. Automatische events starten in alle standen maximaal één keer per minuut.
Laat jouw vis
los in het rif.Maak een unieke rifbewoner.
Klik een onderdeel in de vis om het te selecteren. Sleep het onderdeel om te verplaatsen, sleep een hoekpunt om te schalen en gebruik het ronde punt erboven om te roteren.Mijn vissen
Rifbeheer
Leven in het rif
Reefadmin2026-09-30T12:12:12+00:00
0%
SEP'S LIVING REEFRif wordt wakker…
diepte · afstand · karakter
SEP'S LIVING REEF
Dit rif leeft.
Klik op een vis voor zijn verhaal. Klik in leeg water om te voeren.
Nu in het rifLevendig
Vrij zwemmenGedrag: De vissen zwemmen vrij rond.
Volgend moment binnen 60 sKlik een onderdeel van de vis aan.
DoezelbrushModus
Dikte[ kleiner · ] groter
Alle PNG-onderdelen zijn los te selecteren. Klik of sleep een onderdeel uit de tabs naar de vis. Daarna kun je lichaam, vinnen, staart, ogen en mond verplaatsen, schalen en roteren. Brush-strokes blijven staan totdat je Undo of Wis tekening gebruikt.
De kleuren en details komen rechtstreeks uit jouw PNG-onderdelen. De doezelbrush tekent zacht in Overlay-, Kleur- of Multiply-modus. De vinbrush werkt op bovenvin, ondervin én staart; de ogen hebben nu hun eigen losse brushlaag. Kleur en textuur van de PNG blijven erdoorheen leven. Gebruik [ en ] om de brush snel kleiner of groter te maken.
Laden…

